防具機制
防彈衣是戰場上最重要的防護裝備,分為 L1–L6 六個防護等級。等級越高越能抵禦強力子彈,但同時也增加負重與降低人體工學。
傷害減免規則
防彈衣的減傷效果取決於防護等級與子彈穿透等級的差距:
| 情境 | 傷害減免 |
|---|---|
| 防護等級 ≥ 穿透等級 +2 | 減少 99% 傷害 |
| 防護等級 = 穿透等級 +1 | 減少 70% 傷害 |
| 防護等級 = 穿透等級 | 減少 40% 傷害 |
| 防護等級 = 穿透等級 −1 | 減少 10% 傷害 |
| 防護等級 ≤ 穿透等級 −2 | 幾乎無減傷 |
防彈衣修復功能
玩家可以根據防具材質,使用對應的防具材料修復耐久度。開啟背包後將材料拖曳至受損的防具並點擊即可修復。
| 防具材質 | 防具材料 | 修復量 |
|---|---|---|
| 陶瓷 | 抗彈陶瓷 | +200 |
| 鈦 | 鈦合金抗彈板 | +200 |
| 複合材料 | 複合材料板 | +100 |
| 超高分子量聚乙烯 | UHMW-PE抗彈板 | +200 |
| 芳綸 | 抗彈纖維 | +50 |
| 裝甲鋼 | 抗彈鋼板 | +200 |
補充說明
- 高等級防彈衣會增加負重,可能需要分配更多力量能力點數
- 人體工學降低會使舉槍速度變慢,需搭配操作能力點數補償
- 防具不會因槍擊而完全損壞,耐久度會鎖定在 1。但若受到其他類型的傷害,仍會造成防彈衣完全損毀而消失。
- 來自持槍 NPC 的槍擊造成的耐久度損傷會減少 50%。
- 防具維修時的最大耐久度耗損:每次修復會扣除 3% 最大耐久度
選擇防彈衣時應考量任務目標的武裝等級,以及自身的負重上限。